【推筒子】棋牌遊戲技巧攻略大公開!3分鐘必看破解贏錢打法!
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推筒子別稱二八槓,是台灣另類的麻將玩法,由兩張牌做組合,普通牌型是兩者相加為九點半最大,最小則是2張牌相加為10點稱做鱉十,特殊牌型則是2張白板為一對最大又稱做天王,而二八槓也都是以一莊三門一人2張的麻將玩法。
玩法很簡單,區分為莊家1方跟閒家3方,總共四方。
可以選擇做莊家搶莊,也可以選擇做玩家不搶莊。
推筒子是利用中國傳統遊戲麻將中一筒到九筒,每一種花色 4 張牌,一共 36 張牌,外加白板 4 張牌共計 40 張牌,所發展出的一個博奕遊戲。
推筒子規則
遊戲人數為2~4人
一副麻將挑取所有的1~9筒
4張白皮,一副朴克牌使用1~10數字,發完所有牌本局結束。
遊戲開始前每人抽一張牌,最大點數者為莊家。莊家從36張牌中抽取四張牌,決定發牌順序。每一輪,每位玩家抽取兩張牌。比較牌大小>先比對大小>在比點數大小>點數最大為2合8配。
1. 使用麻將單一色筒子牌:一筒到九筒、每一種花色4張牌,一共36張牌、外加白板4張牌共計40張牌。
2. 牌局一輪共五關,每關發出8張牌,共40張牌。每次發完40張牌後重新洗牌。
3. 玩家在發放手牌前須先押投閒家位底注,可押注區塊分別為:出(閒1)、川(閒2)、尾(閒3)。
4. 每一輪開始前會重新擲骰決定拿牌順序。骰子點數與發牌對象對應關係如下:
A. 莊家:5、9、13、17
B. 出: 6、10、14、18
C. 川:3、7、11、15
D. 尾:4、8、12、16
5. 押注後,以三粒骰子之和確定發牌對象,並按逆時針給每一方各發兩張牌。由閒家與莊家進行比牌,組合出最大牌型者獲勝。
6. 點數大小:
A. 1筒代表1點、2筒代表2點,以此類推9筒則為9點,白板代表半點。
B. 如兩張牌型組合大於10點則取其個位數點數。
C. 如為10點取其個位數則為0點,是本遊戲中點數最小者,俗稱鱉十,點數最大者為9點半。
7. 兩張牌型組合皆為相同的牌稱為對子,對子比9點半大。對子大小:
A. 1筒對子<2筒對子<3筒對子,以此類推至9筒對子。
B. 如兩張牌型組合皆為白板則為白板對子,視為本遊戲中的最大牌型。
8. 當莊家與閒家點數相同時,取其牌型組合中最大點數牌型者為勝方。
A. 莊家與閒家的牌型組合相同時,則視為平手。
B. 閒家牌型組合為鱉十時由莊家獲勝,不必進行比牌;莊家的牌型也是鱉十時,仍由莊家獲勝不再比牌。
兩張點相同的牌稱為(豹子、對子);
兩張點數不相同的牌,點數相加取十的餘數,稱為點子;
兩張牌的點數相加為十,除去28,稱為鱉十。
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推筒子怎麼玩?
每雙牌由大至小
(豹子、對子)>點子>鱉十。
同類牌則以點數計算點數,大點數贏小點數。
如莊、閒牌面點數相同,莊贏。
特殊玩法
單張白板算半點..例如..白板+9筒=9點半…白板+8筒=8點半;以此類推,點數最大9點半..最小0點(鱉十)。
正式玩法
單張白板算10點..例如..白板+9筒=9點…白板+8筒=8點;以此類推,點數最大9點..最小0點(鱉十)。(豹子、對子)..白板對子最大..其次為..9筒對>8筒對>7筒對;以此類推..1筒對最小。
點數大小
白皮對子>9對子>8對子>…>2對子>1對子>9點半>9點>….>1點半>1點>鱉十0點。
牌型大小
再來是牌型的部分,除了總和為九的基本牌型外,比較特殊的牌型有以下這些牌型:

「推筒子」三大技巧攻略大公開!
1.推筒子技巧與期望值
假設一筒、二筒、三筒、四筒、六筒、七筒、八筒、九筒都在第一局出現過了,那沒出現過的五筒和白板就依然維持四張,則勝率就一樣是25%,當進行的局數越多,剩下的牌量越少,則閒家勝出的機率也就會越來越大,在看機率下注這部分還有一個重點,就是如果拿到白板,那勝率就會高出許多。
莊家骰骰子後,就知道從哪一門先開牌,每人兩張牌。牌型相當簡單,由一筒到九筒;分別就是一點到九點,點數相加取尾數,點數最大是九點半、最小是零點,俗稱逼雞。而牌型最大是對子;也就是兩張牌一樣,大小順序為白板對最大,再來就由點數對子由大到小排列。要知道推筒子是沒有和局的,只要拿到零點,就是莊家贏。
那麼推筒子怎麼計算機率呢?通常遊戲會切成四門牌,也就是比牌四次,前三次就是計算機率的時候,每一點都會有四張牌,和撲克牌一樣,所以前三次盡量小額下注並且計算現在每張牌到底出現幾次,當白板在前三次遊戲時,一次都沒出現,那麼第四次要比牌的時候,逼機的機率就大幅下降,因為白板也代表著半點的意思,當手上有一張白板那就保證不會有逼機的牌型了。
以機率計算下來,最後一次比牌,若白板都還沒出現的時候,拿到逼機的機率只有19.6%,既然推筒子和局或者逼雞就是莊家贏,一定要避開拿到零點逼雞的時候。
而賭場的老千就是能夠控制骰子,讓自己拿到想要的那門牌,當發現莊家在骰骰子的時候手勢有異常的微小變化,就一定要非常小心囉。不知敵手牌長怎樣。不計莊家或連莊台。
2.推筒子期望值計算:
則下一輪摸牌時的剩餘總張數~(144-5花-64四家牌-15海內)=60;再下一手摸牌時剩餘總張數=56。
狀況1:吃聽九洞有23張。
下一手自摸期望值先只考慮自摸收錢=23/60*3*(3+1)*10=46元
狀況2:摸牌期望摸到1~9萬聽58筒不會有人想聽吧!
或摸578筒聽全萬或筒子螺絲剩9或14或10張,下述摸6筒聽對倒剩4張。
a.前者摸聽機率=23/60,自摸機率=7/56;5筒少一張了
期望值=(23/60)*(8/56)*3*(3+3)*10~10元
b-1.中者摸58聽機率=7/60,自摸機率=23/56
期望值=(7/60)*(23/56)*3*(3+3)*10~9元
b-2.中者摸7聽機率=2/60,自摸三暗刻摸258萬機率=9/56
期望值=(2/60)*(9/56)*3*(3+3+2)*10~1元
b-3.中者摸7聽牌聽其餘萬機率=2/60,自摸機率=14/56
期望值=(2/60)*(14*56)*3*(3+3)*10~1元
b-4.中者摸7聽568萬自摸機率10/56
期望值(2/60)*(10/56)*3*(3+3)*10~1元
c.後者摸六筒聽牌機率=3/60,自摸必三暗刻機率=4/56
期望值(3/60)*(4/56)*3*(3+3+2)*10~1元;故狀況二總期望值=10+9+1+1+1+1=23元;當然這邊都只考慮聽牌後一手內自摸的可能性。
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3.推筒子機率
推筒子主要是以牌的大小來分辨輸贏後,接下來就來看看跟算牌和牌型有關的推筒子規則!
一筒代表1點,二筒代表2點,以此類推到九筒就代表9點,而白板則代表半點。
推筒子又稱瘋狂牌九,二八槓玩法簡單、易懂,主要是在比較莊家與各閒家之間牌面之大小,個人的牌運也占了很重的比例。
遊戲開牌後,每一方將兩張牌的點數相加,取其個位數字,然後直接比大小。每一個閒家單獨跟莊家比輸贏,正所謂一番兩瞪眼,莊家必須跟三個閒家比大小。
在遊戲中,先比對子大小,再比數字大小。比點數時有一特例,即二筒配八筒,該組合除了對子外為點數最大。
其實推筒子這款遊戲根本沒有所謂的技巧,有的話那也只是考驗玩家的記憶,所以多玩牌可以預防記憶退化,但身為一個平凡人不可能這麼厲害,但對於高手玩家透過記憶來戰勝莊家是很正常的,當牌桌剩下兩組以上的大點組合機率就會有利於玩家,這時候就能考慮多方位進行投注,如果能有三個閒家位都進行投注,那麼不用思考與猶豫直接投注,因為勝出機率大於高達80%以上。
那麼說到勝率,要如何分析推筒子的勝率呢?這其實還是要動一下腦袋的,假設第一局的賭局開出的牌為64筒;28筒;73筒;91筒,這時候我們就要記得目前還未開出的牌堆中1 2 3 4 5 6 7 8 9 都少了一張,但5筒與白板一樣維持在4張,那可以保證現在閒家的勝率非常低,當剩下的牌越少,牌堆中還有2張白板,那麼這時候閒家勝出機率就能來到70%,就算當莊家拿到點數較少的牌在與白板組合後也是處於小點,所以閒家勝出率大幅提升。
結語
以上為「推筒子」這款經典遊戲的牌型玩法及規則介紹,在經過我們詳細的解說之後,想必玩家朋友們已經對推筒子這款遊戲已經有相當程度的熟悉了吧?